directx 11绿色中文版带来了Tesellation(拆嵌式细分曲面技术)、Multi-Threading(多线程)、DirectCompute(通用计算)、Shader Model 5.0(渲染引擎5.0)以及Texture Compresion(纹理压缩)五个重要特性,为用户带来更好的视觉享受。Win7直接提供了directx 11绿色中文版,而Vista则可通过升级DirectX驱动包来支持11.0。
软件特色
高性能图形呈现:
可以提供高性能的图形渲染,支持高级图形效果和细腻的视觉表现,为游戏和多媒体应用程序提供出色的图形呈现。
多线程渲染支持:
支持多线程渲染,能够更好地利用多核处理器,提高图形应用程序的性能,使得游戏和图形应用程序能够更流畅地运行。
先进的图形技术:
引入了Shader Model 5.0、Tesellation、DirectCompute以及Texture Compresion等先进的图形技术,使得开发人员能够创建更逼真、更细腻的图形效果。
多媒体支持:
还提供了强大的多媒体处理能力,支持音频、视频的输入输出,为多媒体应用程序提供了完整的解决方案。
跨平台兼容性:
适用于Windows平台,支持多种操作系统,如Windows Vista、Windows 7、Windows 8和Windows 10,具有很好的跨平台兼容性。
功能介绍
图形渲染:
提供了强大的图形渲染功能,支持各种类型的图形效果和渲染技术,如光照、阴影、材质等,使得开发人员能够创建出逼真的三维场景。
Shader编程:
支持更高级别的图形效果和渲染技术,开发者可以使用Shader编程来创建自定义的图形效果。
Tesellation:
引入了对细分(tesellation)的支持,将简单的几何形状细分为更复杂形状,从而创建出更真实、更细致的表面效果。
Compute Shader:
引入了Compute Shader,允许开发人员使用图形硬件进行通用计算,而不仅仅是图形渲染,拓宽了DirectX的应用范围。
Direct3D 11:
是DirectX 11中用于3D图形渲染的组件,支持更先进的图形效果、更高的性能和更多的图形选项,为游戏和多媒体应用程序提供了强大的3D图形处理能力。
FAQ
安装DirectX SDK过程中出现安装错误,怎么办?(1)要解决这个问题,在June 2010 DirectX SDK安装之前,卸载计算机中存在的所有版本的Visual C++ 2010 Redistributable组件。
可以在程序和功能面板中直接卸载。或者,也可以在命令行中运行以下命令卸载:
MsiExec.exe /pasive /X{F0C3E5D1-1ADE-321E-8167-68EF0DE699A5}
MsiExec.exe /pasive /X{1D8E6291-B0D5-35EC-8441-6616F567A0F7}
(2)卸载完上面的组件之后,就可以安装June 2010 DirectX SDK了。
(3)如果你需要新版本的Visual C++ 2010 Redistributable组件,也可以再安装回去。
1、双击打开下载的.exe文件,点击【yes】;
2、点击【browse】选择合适的安装位置后点击【ok】;
3、在选择的文件安装包位置处找到如图所示的文件双击进行安装;
4、对许可条款选择我接受后点击下一步;
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