Siemens Tecnomatix RealNC官方版是一款非常实用的3D几何绘图工具,可以帮助用户使用绘图工具设计模型。软件可以在产品工程、制造工程、生产与服务运营之间实现同步,从而最大限度地提高总体生产效率,并实现创新。当你设计完毕就可以使用其中的编程功能帮助你设计NC代码,从而在其他编程软件使用你的NC文件,对于需要设计模型以及需要对机床编程的朋友很有帮助。此外,Siemens Tecnomatix RealNC还提供仿真模拟功能,模拟对话框菜单包含许多页面,页面的数量和类型取决于所使用的运动学类型,让用户在编辑仿真方案的时候获得更多操作页面。有需要的朋友可以前来下载!
基本的RealNC菜单结构是在Windows应用程序上建模的。此外,还有许多菜单,这些菜单具有RealNC专门提供的功能。
2、四个基本工作阶段的基本概念
块:将布局的元素分组并组织为布局块
几何:定义或导入单个刚体的形状
运动学:确定刚体之间的运动轴
仿真:构建整个生产环境并对运动学进行编程
3、图标和按钮
经常使用的功能也可以通过使用图标和按钮直接激活。它们位于RealNC窗口右上角的工具栏上。这些按钮根据菜单结构排列在这些工具栏中。
加工周期时间直接影响生产成本,因此一直是生产优化的主题。在大批量生产领域中,持续不断地需要缩短循环时间,或者在开始生产之前以满足循环时间目标,或者在开始生产之后为了增加产量而不增加额外的生产资源。诸如刀具路径优化,刀具策略更改或夹具设计优化之类的可能的改进通常无法实现,因为机床是专门分配给生产的,并且无法在线实施和测试。
二、减少准备时间:
测试NC程序通常会大大降低可用的加工能力,尤其是在批量生产单个或小批量复杂工件时。造成这种情况的主要原因是程序错误,由于编程环境中的仿真能力不足,在编写程序时无法检测到该错误。因此,首次运行程序时,仅在机器上进行程序验证。 eM-RealNC提供了一个完美的环境,可以在很早的阶段就离线检测程序错误。好处是可以避免碰撞和损坏机器,固定装置和工具,从而减少设置时间并节省成本。此外,RealNC通过将程序测试从机器显着转移到离线仿真环境来帮助提高可用的加工能力。
三、后处理G代码的NC模拟:
如今,大多数CAM系统都提供了仿真功能。在这些系统中,仿真通常基于加工过程的一般表示,而不是特定于机器的后处理G代码。这将导致有限的仿真功能:无法检测到后处理器所产生的错误,循环时间计算的准确性不足以进行优化,并且仿真的刀具路径几何形状与实际情况相差太大。总体而言,基于非后处理G代码的仿真结果不够可靠,并且仿真无法实现潜在的好处。因此,RealNC中的NC模拟始终基于由精确而全面的控制器模型执行的特定于机器的G代码。
3、安装位置,同意许可协议,点击安装
4、正在安装中,请稍等片刻
5、安装过程弹出激活界面,点击关闭
6、安装完成,点击退出即可
RealNC使您可以连续或逐步运行仿真。 您也可以停止模拟或将移动的对象和运动学重置为其初始位置。
2、运动学
RealNC使您可以连接两个或多个几何形状以形成运动学结构。 这种运动学结构简称为运动学。
3、测量
RealNC使您可以测量布局中不同点之间的距离和角度,并插入图形测量值。 另外,您可以在布局中插入无限数量的标签。
4、几何
在三维空间中模拟所有对象。在RealNC中,在三维空间中模拟所有对象。因此,在RealNC中创建和编辑的大多数对象都是三维对象。您可以将它们从先前存在的三维3维CAD对象导入到布局中,也可以在RealNC程序本身中创建它们。
中使用的对象是根据其构面保存的对象d。因此,并非总是可以确定构成单个对象的是哪种几何结构。因此,尽管RealNC使您的用户可以从另一个体积中减去一个体积或将两个体积相加在一起,但您不一定能够更改圆柱体的半径或对现有轴的拐角进行倒角。
包含多种功能,可用于创建基本几何实体,然后对其进行更改,然后对其进行修改。您主要可以将几何模块分为三个三部分
创建2D几何
创建3D几何
杂项几何函数
5、2D
通常绘制二维或平面几何形状,以便随后从中创建3维几何形状。 RealNC为用户提供了多种绘制几何图形的方法,使您能够创建此类对象的完整阵列。
允许您绘制几何图形,包括:
线:画一条线
等高线:画一条线
圆:画一个圆
椭圆:绘制椭圆
网格:绘制网格
倒角:倒角选定对象的角
圆角:将选定对象的角圆角
6、3D
在RealNC中,所有对象都在三维空间中进行仿真。因此,在RealNC中创建和编辑的大多数对象都是3维对象。它们可以从以前存在的3D CAD对象导入到布局中,也可以在RealNC程序本身中创建。
使用的对象是根据其构面保存的。因此,并非总是可以确定各个对象构成的几何结构。因此,尽管RealNC使用户能够从另一个体积中减去一个体积或将两个体积相加在一起,但他不一定能够更改圆柱体的半径或对现有轴的拐角进行倒角。
包含多种功能,可用于创建基本几何实体,然后对其进行更改
框:创建一个矩形的平行六面体或框
斜框:创建斜框或晶石
圆柱体:创建圆柱体
圆锥:创建圆锥
椭球:创建椭球
球体:创建一个球体
棱镜:创建棱镜
旋转实体:通过旋转轮廓创建实体
布尔减法:通过从另一个体积减去一个体积来创建新对象
布尔加法:通过添加所有选定几何的体积来创建新对象
布尔交集:根据两个指定对象的相交体积创建一个新对象
软件特色
1、菜单结构基本的RealNC菜单结构是在Windows应用程序上建模的。此外,还有许多菜单,这些菜单具有RealNC专门提供的功能。
2、四个基本工作阶段的基本概念
块:将布局的元素分组并组织为布局块
几何:定义或导入单个刚体的形状
运动学:确定刚体之间的运动轴
仿真:构建整个生产环境并对运动学进行编程
3、图标和按钮
经常使用的功能也可以通过使用图标和按钮直接激活。它们位于RealNC窗口右上角的工具栏上。这些按钮根据菜单结构排列在这些工具栏中。
功能特性
一、优化用于大批量生产的NC程序:加工周期时间直接影响生产成本,因此一直是生产优化的主题。在大批量生产领域中,持续不断地需要缩短循环时间,或者在开始生产之前以满足循环时间目标,或者在开始生产之后为了增加产量而不增加额外的生产资源。诸如刀具路径优化,刀具策略更改或夹具设计优化之类的可能的改进通常无法实现,因为机床是专门分配给生产的,并且无法在线实施和测试。
二、减少准备时间:
测试NC程序通常会大大降低可用的加工能力,尤其是在批量生产单个或小批量复杂工件时。造成这种情况的主要原因是程序错误,由于编程环境中的仿真能力不足,在编写程序时无法检测到该错误。因此,首次运行程序时,仅在机器上进行程序验证。 eM-RealNC提供了一个完美的环境,可以在很早的阶段就离线检测程序错误。好处是可以避免碰撞和损坏机器,固定装置和工具,从而减少设置时间并节省成本。此外,RealNC通过将程序测试从机器显着转移到离线仿真环境来帮助提高可用的加工能力。
三、后处理G代码的NC模拟:
如今,大多数CAM系统都提供了仿真功能。在这些系统中,仿真通常基于加工过程的一般表示,而不是特定于机器的后处理G代码。这将导致有限的仿真功能:无法检测到后处理器所产生的错误,循环时间计算的准确性不足以进行优化,并且仿真的刀具路径几何形状与实际情况相差太大。总体而言,基于非后处理G代码的仿真结果不够可靠,并且仿真无法实现潜在的好处。因此,RealNC中的NC模拟始终基于由精确而全面的控制器模型执行的特定于机器的G代码。
安装教程
1、下载安装包,解压,双击程序开始安装,选择English,选择安装插件,点击下一步3、安装位置,同意许可协议,点击安装
4、正在安装中,请稍等片刻
5、安装过程弹出激活界面,点击关闭
6、安装完成,点击退出即可
主要功能
1、模拟RealNC使您可以连续或逐步运行仿真。 您也可以停止模拟或将移动的对象和运动学重置为其初始位置。
2、运动学
RealNC使您可以连接两个或多个几何形状以形成运动学结构。 这种运动学结构简称为运动学。
3、测量
RealNC使您可以测量布局中不同点之间的距离和角度,并插入图形测量值。 另外,您可以在布局中插入无限数量的标签。
4、几何
在三维空间中模拟所有对象。在RealNC中,在三维空间中模拟所有对象。因此,在RealNC中创建和编辑的大多数对象都是三维对象。您可以将它们从先前存在的三维3维CAD对象导入到布局中,也可以在RealNC程序本身中创建它们。
中使用的对象是根据其构面保存的对象d。因此,并非总是可以确定构成单个对象的是哪种几何结构。因此,尽管RealNC使您的用户可以从另一个体积中减去一个体积或将两个体积相加在一起,但您不一定能够更改圆柱体的半径或对现有轴的拐角进行倒角。
包含多种功能,可用于创建基本几何实体,然后对其进行更改,然后对其进行修改。您主要可以将几何模块分为三个三部分
创建2D几何
创建3D几何
杂项几何函数
5、2D
通常绘制二维或平面几何形状,以便随后从中创建3维几何形状。 RealNC为用户提供了多种绘制几何图形的方法,使您能够创建此类对象的完整阵列。
允许您绘制几何图形,包括:
线:画一条线
等高线:画一条线
圆:画一个圆
椭圆:绘制椭圆
网格:绘制网格
倒角:倒角选定对象的角
圆角:将选定对象的角圆角
6、3D
在RealNC中,所有对象都在三维空间中进行仿真。因此,在RealNC中创建和编辑的大多数对象都是3维对象。它们可以从以前存在的3D CAD对象导入到布局中,也可以在RealNC程序本身中创建。
使用的对象是根据其构面保存的。因此,并非总是可以确定各个对象构成的几何结构。因此,尽管RealNC使用户能够从另一个体积中减去一个体积或将两个体积相加在一起,但他不一定能够更改圆柱体的半径或对现有轴的拐角进行倒角。
包含多种功能,可用于创建基本几何实体,然后对其进行更改
框:创建一个矩形的平行六面体或框
斜框:创建斜框或晶石
圆柱体:创建圆柱体
圆锥:创建圆锥
椭球:创建椭球
球体:创建一个球体
棱镜:创建棱镜
旋转实体:通过旋转轮廓创建实体
布尔减法:通过从另一个体积减去一个体积来创建新对象
布尔加法:通过添加所有选定几何的体积来创建新对象
布尔交集:根据两个指定对象的相交体积创建一个新对象
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