如今写代码成为很多人的日常工作,做flash开发的同学就一定要学习FlashDevelop官方版了。这是一款开放源代码面向Flash/ActionScript的开发IDE。Flashdevelop为ActionScript(2&3)和HAXE发展提供了一流的支持。完成代码生成,编译和调试,项目很多项目模板,SWF / SWC勘探等全集也与源代码控制支持一个web开发IDE(SVN,GIT中,水银),任务/待办事项,片段,XML / HTML完成。
FlashDevelop是当今最好的开源的Flash开发环境的产物之一。它的功能非常强大,显示很多代码提示,并且支持设置代码:字体,大小,颜色及背景颜色。同时也支持快速储存,在编辑视图中,例如选择需要的代码,点右键 Save as Snippet…,这样以后需要用到的话就 Ctrl + B 输入储存的名字就可以输出保存的相应代码了,有需要的朋友可以下载试试哦!
2、界面清晰 很利于开发者操作,可修改语言为中文,方便使用。
3、功能强大 FlashDevelop提供的工具非常多,相比flex更加强大高效。
2.显示在我们面前的是欢迎界面,按下ctrl+W关掉,窗口默认有个as文件。
3.外部类路径设置:Tools/Global Claspaths
在外部类设置对话框里设置你常用的一些外部类包。
4.作者信息设置:Tools/Custom Arguments
在设置框里加入自己的名字信息单击“close"即可。
新建一个AS3类文件:Ctrl+2,发现自动就有了作者信息
5.插入时间:Insert/Timestamp:
此时你就会发现开发日期被加入了,这个也是很重要的,尤其在项目开发中,用于估算时间和查看开发日期很有用处。
1.Tools -> Progarm settings ->
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
2. FlashDevelop -> Locale -> Selected Locale -> zh_CN
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
3.选好好关闭程序,重新打开就可以看到中文界面了.
二、FlashDevelop不能调试?
1.找到FD当前使用的SDK的位置。如果你不知道位置在哪,可以通过FD工具栏上的 Tools -> Program Settings...,在左侧的列表中选中AS3Context。
2.点击右侧高亮项右边的小按钮。ath显示的路径就是SDK的位置了。
3.用记事本编辑bin目录下的jvm.config,找到java.home=,在后面补上你的jre的路径,比如我的是:java.home=D:\Java\jre7,然后保存文件。
4.重启FD。
三、Windows下TortoiseHg合并代码导致FlashDevelop打开乱码的处理方法
第三方开发的FlashDevelop对UNICODE兼容性不好, 出现了很多乱码问题, 特别是在HG合并代码后, 代码中的中文在FlashDevelop中的乱码现象更是严重. 经过验证, 同样代码在FlashBuilder中没有问题. 因此可以推断是FlashDevelop兼容性问题
为解决此问题, 需要调整HG的配置, 这里以Windows环境下的TortoiseHg为例
解决方案如下:
kdiff3是TortoiseHg的默认合并工具, 默认安装路径在c:\Program Files\TortoiseHg\kdiff3.exe, 找到并运行
在菜单中找到Settings->Configure KDiff3...
在Regional Settings选项卡中选择Unicode, 8 bit(UTF-8) 然后取消勾选右边的Auto Detect Unicode
2.注释:// Ctrl+Q
3./*...*/ Ctrl+Shift+Q 多行可加说明的注释
4. 代码提示: Ctrl+Alt+space
5. 复制一行 :Ctrl+D
6. 交换行 :Ctrl+T
7. ctrl+shift+1 自动完成代码,这个功能是FD代码提示最有用一个,他可以用来自动生成GET、SET,自动申明变量、方法,自动导入类
8. ctrl+b :范例代码 for、if等代码段的模板,只要按下这个键就可生成
9. ctrl+shift+k :颜色代码拾取器
10. ctrl+shift+f :代码收起
11. ctrl+shift+a :代码全部收起
12. ctrl+shift+e :代码全部展开
13. ctrl+shift+n ;复制代码到一个新文件
14. ctrl+shift+i :生成了uid
15. F4 :跳转到指定方法或类或变量被定义的地方
16. shift+f4 :跳回到之前所有的地方
FlashDevelop是当今最好的开源的Flash开发环境的产物之一。它的功能非常强大,显示很多代码提示,并且支持设置代码:字体,大小,颜色及背景颜色。同时也支持快速储存,在编辑视图中,例如选择需要的代码,点右键 Save as Snippet…,这样以后需要用到的话就 Ctrl + B 输入储存的名字就可以输出保存的相应代码了,有需要的朋友可以下载试试哦!
功能特色
1、占用小 FlashDevelop所占内存非常小,安装快捷2、界面清晰 很利于开发者操作,可修改语言为中文,方便使用。
3、功能强大 FlashDevelop提供的工具非常多,相比flex更加强大高效。
最常用配置
1.安装完毕后,桌面上会出现一个如下图所示的快捷方式,双击打开。2.显示在我们面前的是欢迎界面,按下ctrl+W关掉,窗口默认有个as文件。
3.外部类路径设置:Tools/Global Claspaths
在外部类设置对话框里设置你常用的一些外部类包。
4.作者信息设置:Tools/Custom Arguments
在设置框里加入自己的名字信息单击“close"即可。
新建一个AS3类文件:Ctrl+2,发现自动就有了作者信息
5.插入时间:Insert/Timestamp:
此时你就会发现开发日期被加入了,这个也是很重要的,尤其在项目开发中,用于估算时间和查看开发日期很有用处。
常见问题
一、如何设置FlashDevelop语言为中文?1.Tools -> Progarm settings ->
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
2. FlashDevelop -> Locale -> Selected Locale -> zh_CN
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
3.选好好关闭程序,重新打开就可以看到中文界面了.
二、FlashDevelop不能调试?
1.找到FD当前使用的SDK的位置。如果你不知道位置在哪,可以通过FD工具栏上的 Tools -> Program Settings...,在左侧的列表中选中AS3Context。
2.点击右侧高亮项右边的小按钮。ath显示的路径就是SDK的位置了。
3.用记事本编辑bin目录下的jvm.config,找到java.home=,在后面补上你的jre的路径,比如我的是:java.home=D:\Java\jre7,然后保存文件。
4.重启FD。
三、Windows下TortoiseHg合并代码导致FlashDevelop打开乱码的处理方法
第三方开发的FlashDevelop对UNICODE兼容性不好, 出现了很多乱码问题, 特别是在HG合并代码后, 代码中的中文在FlashDevelop中的乱码现象更是严重. 经过验证, 同样代码在FlashBuilder中没有问题. 因此可以推断是FlashDevelop兼容性问题
为解决此问题, 需要调整HG的配置, 这里以Windows环境下的TortoiseHg为例
解决方案如下:
kdiff3是TortoiseHg的默认合并工具, 默认安装路径在c:\Program Files\TortoiseHg\kdiff3.exe, 找到并运行
在菜单中找到Settings->Configure KDiff3...
在Regional Settings选项卡中选择Unicode, 8 bit(UTF-8) 然后取消勾选右边的Auto Detect Unicode
最常用快捷键
1.文件夹搜索:Ctrl+I2.注释:// Ctrl+Q
3./*...*/ Ctrl+Shift+Q 多行可加说明的注释
4. 代码提示: Ctrl+Alt+space
5. 复制一行 :Ctrl+D
6. 交换行 :Ctrl+T
7. ctrl+shift+1 自动完成代码,这个功能是FD代码提示最有用一个,他可以用来自动生成GET、SET,自动申明变量、方法,自动导入类
8. ctrl+b :范例代码 for、if等代码段的模板,只要按下这个键就可生成
9. ctrl+shift+k :颜色代码拾取器
10. ctrl+shift+f :代码收起
11. ctrl+shift+a :代码全部收起
12. ctrl+shift+e :代码全部展开
13. ctrl+shift+n ;复制代码到一个新文件
14. ctrl+shift+i :生成了uid
15. F4 :跳转到指定方法或类或变量被定义的地方
16. shift+f4 :跳回到之前所有的地方
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