软件介绍
使用指尖在 3D 空间中自由地构建立体模型,与全世界的创意者分享您的优秀设计。
新功能:将 MaterialX 库集成到应用程序中。
模型可以加上MaterialX材质文档。当保存和载入材质时,材质的相对路径会被存储为漫反射贴图(diffuse map)条目,类似于处理视频纹理的方式。現時尚不支持材质调整和材质图编辑功能。用户可以从公共网站下载免费的材质文档,并將其 zip 文档用 ShareTo 或 AirDrop 导入此应用程序。
新功能:使用真实深度相机捕捉面部模型。
新功能:使用视频做为模型纹理贴图。
你可以在影片集里挑选视频做为模型纹理的贴图,也可以使用互联网上的视频(不包括YouTube)。
新功能:捕捉 3D 场景以及动画,用以输出视频。
注意!如果您的设备无法成功捕捉视频,那么可以尝试以较小的尺寸分辨率输出(点击控制版以改变输出分辨率)。但是,任意大小的分辨率尺寸可能会提前停止捕捉。
新功能:设计具有骨架结构的 3D 模型动画。
现在你可以通过设计骨架结构,将模型附加到骨架上,然后移动骨骼以定义不同的姿势,每个姿势表示为在时间轴上的关键帧,然后产生三维模型动画!
功能:
- 直接从电邮、网页、.zip文件、.rar 或 .7z 压缩档中读入三维立体模型。
- 支援模型档类型包括:Collada DAE,OBJ,3DS,STL(用以 3D 打印)以及其它类型。
- 读取及输出模型至您的 iCloud 云端,以及用 iTune 的文件同步,或共公云端空间:苹果的 CloudKit 服务。
- 支援 AirDrop、电邮等送出模型。
- 支援四边型的面。
- 可用细分法产生平滑的细腻曲面。
- 灵活自由的双指图点移动,3指以及4指编辑平面。
- 对称镜像编辑。
- 灵活而直觉的多指编辑,可一边变动模型,同时转动空间视角。
- 方便地画出平面条带。
- 缝合边缘,使分散的三角形成一片连接的面,缝合点及线以形成面。
- 缝合三角形以拼接的成四边形。
- 环切面(Loop Cut),以及平面条带。
- 修边(Bevel)。
- 突出(Extrude),以及各个平面分别突出。
- 旋转(Revolve or Spin)以转出环状模型。
- 图点平滑 (Vertex Smoothing)。
- 图点沿线移动 (Vertex Slide)。
- 细腻后可改动每点尖锐度 (Crease)。
- 支援以树状组织模型块。
- 分割图点至新的模型块,或合併至编辑中的模型块。
- 可直接改动每个图点的颜色。
- 可产生、编辑图点的 UV 贴图分布点。
- 支援 3D 文字。
- 简单场景互动。
- 设计具有骨架结构的 3D 模型动画。
- 捕捉 3D 场景以及动画,用以输出视频。
- 支持使用视频作为模型纹理贴图。
软件兼容性
iPad
设备需装有 iPadOS 12.0 或更高版本。
iPod touch
设备需装有 iOS 12.0 或更高版本。
iPhone
设备需装有 iOS 12.0 或更高版本。
Mac
需要 macOS 11.0 或更高版本以及装有 Apple M1 或更高版本芯片的 Mac。
Apple Vision
设备需装有 visionOS 1.0 或更高版本。
软件更新日志
版本:1.43 时间:2024-04-04
版本:1.42 时间:2023-11-23
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